다크 패턴(Dark Patterns)은 사용자가 원하지 않는 행동을 하도록 유도하는 설계 기법을 의미합니다. 웹사이트나 애플리케이션의 디자인에서 의도적으로 사용자 경험을 왜곡하거나, 사용자가 선택을 제대로 인식하지 못하도록 유도하여 특정 행동을 강요하는 방식입니다. 이 기법은 보통 사용자에게 불리한 결과를 초래하거나, 기업의 이익을 극대화하려는 목적으로 사용됩니다.다크 패턴의 예시1. 숨겨진 비용(Price Traps)사용자가 결제 화면에 도달했을 때, 추가적인 요금이 갑자기 나타나는 방식입니다. 예를 들어, “배송비”나 “서비스 요금”을 결제 페이지에서 마지막 순간에 추가하는 것입니다.2. 디폴트 설정 조작(Default Settings)사용자가 어떤 설정을 변경하지 않으면 자동으로 불리한 선택이 적용..